viernes, 23 de noviembre de 2012

EJERCITO COMBINADO

Y mientras la Humanidad se devora a sí misma, una nueva amenaza, quizá la más terrible de todas, ha logrado plantar una cabeza de puente en plena Esfera Humana. Un Ejército Combinado de varias razas alienígenas, unidas bajo el dominio de una Inteligencia Evolucionada, un intelecto artificial supremo muy antiguo, con aspiraciones hegemonizantes sobre cualquier raza que se cruce en su camino.





IKADRON BATROIDS E IMETRON.

IKADRON BATROIDES

¿Un buen soldado nace o se hace?

Para la Civilización Ur, el buen soldado no nace ni se hace, el buen soldado se cultiva.
Producto de la más adelantada ingeniería tecno-orgánica, los Ikadron Batroides son híbridos de silicio-carbono cultivados en plantaciones de crecimiento acelerado sobre un sustrato pseudo-inteligente monitorizado. La estructura del harware tecno-neuronal y los modelos de comportamiento de los Ikadron han sido diseñados a imagen y semejanza de los Ruaria, animal de compañía de los Ur desde la noche de los tiempos y mascota favorita de cualquier guerrero, cazador o aventurero Ur desde épocas pretéritas. Los Ruaria son feroces, valientes y leales hasta la muerte, lo que los hace ideales como modelo y referencia para crear un operativo esclavo/autónomo excelente. Así, el Ikadron es la herramienta perfecta para que cualquier Ur se sienta cómodo y seguro trabajando con ella, tanto si ha sido configurado en modo autónomo remoto como bajo control directo, mediante enlace cuantrónico-neuronal. Diseñados en tiempos anteriores a la creación de la misma IE, los Ikadron fueron una herramienta de producción masiva para desarrollar actividades peligrosas en entornos hostiles, una definición muy amplia que incluía todo tipo de tareas, desde exploración, construcción y prospección hasta combate. Con unas modificaciones mínimas en la fase de cultivo, un Ikadron podía pasar de ser un obrero cualificado a un soldado profesional, tanto de operaciones en primera línea como de logística. De este modo, los Ikadron Batroides fueron la fuerza principal de las oleadas expansionistas de la IE, a lo largo de sus primeras campañas de conquista, cuando era más frecuente la presencia Ur en combate. Una civilización de un nivel tan avanzado como la Ur se caracteriza por la eficiencia de sus herramientas, y los Ikadron destacan en eficacia y fiabilidad, materializando las estrategias de la IE con precisión y energía implacables, sin vacilar, sin retroceder, tan inexorables como la misma IE a la que representan [...]. Los Ikadron Batroides forman parte de la columna vertebral de las fuerzas del Ejército Combinado. Si bien la raza Morat es la principal responsable de la ejecución de la mayor parte de las actividades militares de las fuerzas alienígenas, también resulta habitual la presencia de un contingente de Ikadron en aquellos despliegues más amplios, que agrupan especies diversas. La función de los Ikadron es, supuestamente, ejercer como reserva móvil, aunque resulta evidente que actúan, además, como elemento de control de aquellas razas que forman parte del despliegue, y también como factor de disuasión de posibles conflictos entre ellas, algo que podría ser muy frecuente, dada la arisca y xenófoba mentalidad Morat.

ÍMETRON

Dispositivos de mejora de rango y capacidad sobre el terreno de la Red Táctica de Datos de la IE. Las balizas Ímetron se despliegan desde drones aéreos de reconocimiento mediante lanzamientos de alta o baja altitud, según requieran las condiciones de la batalla. Los dispositivos Ímetron aumentan la facultad de obtención de datos e información táctica del Ejército Combinado, proporcionando una actualización continua de los parámetros de desarrollo del combate.

“Guía de Identificación del Enemigo (GIE): Ikadron Batroides.” Extraído del Manual Operativo Internacional OPC-1.






SHASVASTII CORAX SPEC-OPS.






















Las tropas Corash-Naish [Código-designación de O-12: Corax (término en latín para “cuervo”)] son las aves de rapiña del equivalente alienígena del servicio de Inteligencia Militar de la Fuerza Expedicionaria Shasvastii. Los encargados de llevar a cabo el trabajo sucio de operaciones especiales. Conocidos por los operadores de inteligencia de las fuerzas de la coalición como “Mentirosos Maestros” los Corax destacan extraordinariamente por su perfidia en medio de una raza que se caracteriza por su gusto y facilidad para el engaño, la traición y la mentira. Porque, sin lugar a dudas, es operando entre las sombras y tras las líneas enemigas donde más disfrutan estos viles Shasvastii. Los Corax son los habitantes naturales de ese mundo oscuro y plagado de secretos propio de las operaciones encubiertas. Estas tropas han recibido la denominación “Naish” por ser una unidad especial sometida a alteraciones corporales necesarias para poder ejecutar misiones de sabotaje y destrucción en nuestra retaguardia con mayor facilidad. Pero a los Corax no sólo se les ha otorgado el código-designación de O-12 por la semejanza de pronunciación de su nombre con el término latino para “cuervo” sino porque, al igual que estas aves, son criaturas oscuras que presagian actos terribles.


TREITAK SPEC-OPS.

 



















Como suele ser habitual en los Morat, su terminología militar suele llevar a confusión, pues siempre tiene un significado distinto al de la humanidad. En la raza Morat todo es siempre más violento y rotundo. Cuando se dice que los Treitak son operativos de inteligencia, no debemos creer que se trata de espías al estilo convencional. A los Treitak el espionaje les importa poco. Pueden ejecutar misiones de espionaje, cierto, pero no es para lo que han sido creados ni entrenados. Son tropas Morat, y tropas de élite. No son agentes de inteligencia como los nuestros. Son asesinos, asesinos adiestrados. Han sido entrenados para entrar en una zona hostil y matar a todo aquel que vean. No toman prisioneros. No hacen preguntas. Tan sólo matan.


AGENTE CADMUSH-NALSH SHESKLIN.


























Es cierto que la percepción que se tiene de un héroe depende siempre del lado en el que se encuentre uno y que los “héroes” del enemigo siempre nos resultarán aborrecibles. Pero, independientemente de a qué bando se pertenezca, es difícil encontrar una figura “heroica” que sea tan descarada y desvergonzadamente perversa y maligna como la agente Cadmus-Naish Sheskiin.
A raíz de los estudios elaborados por los xenolingüistas de los servicios de Inteligencia, se ha averiguado que, en idioma Shasvastii, la palabra “Naish” tiene un significado relacionado con el término “diferente” o “distinto”. En la terminología militar Shasvastii, este nombre suele aplicarse a miembros de unidades regulares que han sido mejorados para ejecutar operaciones especiales.
Más concretamente, los Cadmus-Naish son agentes Shasvastii de operaciones especiales que modifican sus cuerpos para adquirir cierta semejanza remota con el aspecto de sus enemigos. Estas alteraciones físicas, aunque no ocultan su origen Shasvastii, son suficientes para facilitar la aproximación al enemigo durante la confusión del combate, con el propósito de morfo-escanear a los mejores de ellos y causar los mayores estragos posibles. Que Sheskiin sea una Cadmus-Naish implica que es un elemento peligroso y de cuidado. Pero, en su caso en concreto estamos hablando de una auténtica asesina de masas, con un recuento de víctimas realmente espeluznante. Se ha confirmado que Sheskiin fue la causante del sabotaje y destrucción de la lanzadera de evacuación New Hope, en la que murieron 978 personas. Este hecho la auparía a los primeros puestos de la lista de “los más buscados” por las fuerzas humanas, y a punto estuvimos de atraparla cuando encabezó el raid Shasvastii sobre la estación de espacio profundo Orthrus, en el sistema Paradiso. En aquella operación se pudo constatar el carácter depravado de esta criatura. Tan pronto como percibió que la operación se volvía suicida, Sheskiin, aprovechando la confusión, se escabulló, dejando a sus camaradas Shasvastii en la estacada. Puede parecer una actuación deleznable, fría y traicionera –y sin duda lo es– pero también se trata de pura lógica Shasvastii: “Si la situación se va al infierno, déjalo todo y sálvate tú junto a tu HuevaEmbrión” y Sheskiin es un claro ejemplo de su raza, una auténtica superviviente, tan astuta como carente de escrúpulos. Pero no es sólo su malvada astucia y su cruel intelecto lo que hace tan peligrosa a esta veterana Shasvastii. Porque Sheskiin es la única Cadmus que ha logrado morfo-escanear a Aquiles y ha sobrevivido al intento, uno de los más grandes triunfos de las Fuerzas Expedicionarias Shasvastii en la campaña de Paradiso. Gracias a esta proeza, Sheskiin se ha convertido en una luchadora formidable, rápida y versátil, que ha visto su cuerpo alterado para emular las extraordinarias capacidades físicas del héroe mirmidón. Como resultado de todas las modificaciones que ha sufrido a lo largo de su vida, Sheskiin destaca en medio de las fuerzas Shasvastii a causa de su apariencia humanoide e inquietantemente atractiva. Pero no os dejéis engañar por su aspecto, y nunca os confiéis ante ella. Porque, si hay algo que se puede decir de esta asesina alienígena es que no hace las cosas a medias, y que cualquier enfrentamiento con ella es una sentencia de muerte directa. La directriz operativa con este ser perverso es clara: No dejéis que se acerque. Lluvia de fuego sobre ella. Acabad con Sheskiin la primera… o todo estará perdido…

Teniente Theodor Bienek, oficial de enlace de la Unidad Psi, Inteligencia Militar de O-12. Briefing informativo a bordo de la lanzadera armada Bonaventure, órbita de Paradiso.

“He aprendido muchas cosas de los humanos… especialmente que son fáciles de matar.”

Sheskiin durante el asalto a la estación de espacio profundo Orthrus, sistema Paradiso. Grabación recogida por el sistema de seguridad.

“Sólo os diré que esta agente Shasvastii ha logrado morfo-escanear a Aquiles… sí, ya sabéis, el pseudo-androide ése que es como un T.A.G. de tamaño humano: rapidísimo, duro y súper-fuerte. Pues Sheskiin ha copiado todas sus características… y además es una tía… así que ahora es como Aquiles, pero con la regla…”

Coronel Yevgeni Voronin, Cuerpo Diplomático Cosaco. Briefing orientativo a los oficiales del Cuerpo Expedicionario Ariadno, Paradiso.


MALIGNOS.


La élite de las Fuerzas Expedicionarias del Continuum Shasvastii es el Cuerpo de Incursión Profunda. Creado para igualar las fuerzas de un ejército como el Shasvastii, relativamente débil pero bien equipado, frente a adversarios más numerosos o mejor blindados. Está especializado en golpes selectivos de gran contundencia, capaces de desbaratar la estrategia enemiga. El impacto psicológico de sus ataques es tal que ha recibido el apodo tagalo, filipino, de Malignos por el daño que causaron a lo largo de la Primera Ofensiva de Paradiso. Los Malignos son demasiado sutiles para poder ser detectados por sistemas anti-intrusos, que esquivan con una astucia sin parangón. Son indetectables y, por tanto, intocables. Sin embargo, no suelen atacar con prontitud, haciendo gala de una paciencia perversa, que resulta aún más inquietante, porque sugiere que están esperando el momento oportuno, cuando puedan hacer más daño…


GWAITOS.


El Destacamento de Imposición Armada es una de las unidades Shasvastii más conocidas por las tropas humanas. Esta unidad funciona como fuerza de choque, interviniendo cuando la metodología Shasvastii, basada en el engaño y la precisión, no resulta suficiente. Han sido especialmente entrenados en técnicas de asalto y apoyo. Se requiere de ellos unas condiciones físicas excepcionales, deben ser versátiles, confiar plenamente en sus capacidades y mostrarse extraordinariamente expertos en el uso de las armas. Operando en equipos de cinco soldados o de uno sólo, el Destacamento está considerado como uno de los mejores de la Fuerza Expedicionaria Shasvastii, una tropa de combate de primera clase. Ya sea en primera línea del frente, o luchando puerta a puerta, los Gwailos están capacitados para expulsar por la fuerza al enemigo del campo de batalla. Avanzando encorvados tras la oscura nube de nanobots que le sirve de cobertura, se comportan como si los disparos del enemigo no existieran. De los Gwailos se dice que pueden tomar o conquistar cualquier tipo de vehículo, espacionave, barco, edificio o instalación sin apoyo externo. Este hecho fue constatado durante la Segunda Ofensiva de Paradiso, cuando el Destacamento de Imposición Armada, superado ampliamente en número, consiguió abrirse paso a través de una serie de posiciones bien defendidas por el enemigo, situadas en terreno abierto a lo largo de un estrecho istmo, para tomar la factoría de Huà Miàn Systems y lograr otra aplastante victoria del Ejército Combinado en las Guerras de Paradiso. Fue un triunfo que acabó definitivamente con la creencia del Alto Mando Yu Jing de que existía alguna posibilidad de reconquistar la ciudad de Xiongxiang. Y fue, también, la batalla en la que se ganaron su nombre clave entre las tropas humanas, Gwailos, expresión que en chino cantonés significa “Demonio extranjero”.

No hay comentarios:

Publicar un comentario