LA FALANGE DE ACERO.
La Sub-sección de Asalto, más conocida por los mass media como el Ejército Mirmidón o “la Falange de Acero de ALEPH”, ha sido creada por la IA para hacer frente a la imparable amenaza del Ejército Combinado. Comandados por Aquiles y forjados en el crisol de la guerra, los miembros de la Falange de Acero forman una fuerza arrolladora digna de la épica de la guerra de Troya. Esta fuerza de choque, especializada en ejecutar brutales asaltos directos, es la principal arma de ALEPH en su duelo personal contra la IE, su temible contrapartida alienígena.
AYAX EL GRANDE, OFICIAL MIRMIDON.
Áyax (en griego clásico: Αἴας), también conocido como Áyax el Grande o Áyax Telamonio, fue un héroe legendario de la mitología griega. Rey-guerrero de Salamina e hijo de Telamón, participó en la guerra de Troya y fue descrito por Homero en la Ilíada como el más alto de los guerreros aqueos, sólo superado en fuerza y destreza por su primo Aquiles. Valiente y testarudo, sería uno de los principales capitanes griegos en el sitio a Troya, aunque no tan hábil como Aquiles u Odiseo. Áyax, pilar del ejército aqueo, destaca por ser el único héroe de la Ilíada que no recibió ayuda de dios alguno. Notas del Aedo Tamiris para el Servicio de Información de la S.S.S.: “Áyax es la muralla imbatible de la Sub-sección de Asalto. Seguro que no se trata de su oficial más brillante, pero sí el más duro. Una montaña, un auténtico coloso en la batalla.” Al contrario de lo que muchos creen, Áyax, uno de los más grandes héroes de los Mirmidones de la Sub-sección de Asalto, no es una Recreación de ALEPH. Nacido con el nombre de Gláboro DG-056, este Mirmidón de peculiar historia se ganaría el apodo de Áyax el Grande en combate, con sudor y, sobre todo, sangre. Gláboro DG-056 fue el primer éxito del Proyecto: “Precursor”, aunque tan sólo un éxito parcial. “Precursor” era el nombre de la primera fase del Proyecto Experimental: “Guerrero” que fraguaría el prototipo AR-1, el fabuloso Lhost en el que se descargaría Aquiles. El camino hacia AR-1 fue largo, muy largo, con decenas de Lhosts experimentales desarrollados en busca del T.A.G. humanoide perfecto. La lista de obstáculos de la etapa de desarrollo era interminable. La potencia de los micromotores integrados en las articulaciones debía equilibrarse con la resistencia estructural de la osamenta reforzada, y con el peso del blindaje y de todos los sistemas extra. Pero el hardware no deja de ser mecánica… la sutileza, el arte, se encuentra en el software, el bioware y el wetware. Y aquí fue donde se produjo el fallo. La multiplicidad de enlaces neuronales necesarios para procesar la información que suministraba el avanzado cuerpo de Gláboro DG-056 provocó una sobrecarga sensorial que rompió el delicado equilibrio de su wetware. El resultado fue que Gláboro disponía de un Lhost tan soberbio como colosal, fuerte y resistente, pero con un cerebro biosintético incapaz de alcanzar su potencial más pleno. En este cuerpo, Gláboro DG-056 sería un guerrero excepcional, pero nunca el genio táctico que ALEPH necesitaba. Resultaba evidente que la IA tendría que dejar a Gláboro de lado y desarrollar un Aspecto muy especial para continuar el Proyecto: “Guerrero”. No obstante, la inversión en Gláboro DG-056 y en su cuerpo no podía ser desperdiciada. Al fin y al cabo, el buen Gláboro suponía un éxito absoluto en el plano físico. Se le sometió a una intensa batería de pruebas, y el conocimiento obtenido sería la fragua del futuro Aquiles. Terminada la fase de pruebas, Gláboro DG-056 fue enviado rápidamente al teatro de operaciones de Paradiso, donde empezó a forjarse su leyenda. Su imponente estatura, su fuerza colosal y su arrojo e ímpetu ante el enemigo, lo convertían en un ariete humano al que todos los Mirmidones seguían sin dudar. En medio del fragor de la batalla es donde Gláboro se convirtió en un líder, y donde los Mirmidones, empapados de la cultura griega, le otorgaron el apelativo de Áyax el Grande. Desde entonces, el nombre de Gláboro DG-056 fue relegado a los informes oficiales, y Áyax el nombre que los Mirmidones coreaban al cargar contra el enemigo. Áyax se convirtió en un guerrero tan valioso como inesperado, de modo que ALEPH se ocupó de que siempre hubiera un cuerpo de la serie “Precursor” disponible para él. Ni siquiera la llegada posterior de Aquiles, con su carisma y liderazgo innato, eclipsó a Áyax, capaz de brillar por sí mismo en el caos del combate. Y cada vez que la Sub-sección de Asalto prescinde de sutilezas tácticas y requiere de violencia y brutalidad aplicada en plena línea del frente, Áyax el Grande es la bestia elegida para comandar la marea de acero de sus Mirmidones.
CHANDRA SPEC-OPS.
No busques registros sobre los operativos Chandra, porque no los vas a encontrar. Las únicas referencias a estos agentes de Inteligencia provienen de fuentes no confirmadas y poco fiables de origen Nómada. Según ciertos informes y reportajes que sólo se pueden encontrar en Arachne, forman una unidad clandestina de la Sección de Situaciones Especiales. Los Chandra no están vinculados a ninguna de las Sub-secciones conocidas, disponen de una financiación independiente y sus actividades son secretas, respondiendo únicamente ante ALEPH. Todo lo cual vulnera los Acuerdos de Utgard, la normativa legal que gestiona la capacidad de actuación de la IA. Su mera existencia es completamente ilegal y ha sido negada en repetidas ocasiones tanto por ALEPH, como por el Bureau Toth y especialistas panoceánicos y de Yu Jing. Sin embargo, las fuentes Nómadas insisten en que estos Chandra, que toman su nombre de la deidad lunar hindú, son la iniciativa secreta organizada por ALEPH para ocuparse de aquellas operaciones negras que las Sub-secciones de la S.S.S., a causa de su mayor visibilidad no pueden acometer. Según Arachne, los Chandra son una fuerza especial de élite, compuesta sólo por tropas destacadas, que actúa al amparo de ALEPH y protege sus intereses en toda la Esfera Humana. Pueden actuar con total impunidad porque la IA borra cualquier rastro de pudieran dejar en la esfera de datos, además de investigar y neutralizar a cualquiera que indague sobre ellos… tal y como estás haciendo tú ahora…
EKDROMOI.
Los Ekdromoi (en griego clásico: “Corredores”) son la unidad especial de intervención rápida de la Sub-sección de Asalto, desplegados allí donde resulten necesarios, generalmente, en los puntos más peligrosos de zona de combate. En la Antigua Grecia, los Ekdromoi eran un cuerpo de hoplitas ligeros que podían actuar fuera de la línea de la falange, en acciones rápidas de reacción a las diversas vicisitudes de la batalla. Del mismo modo, los Ekdromoi de la Sub-sección de Asalto se especializan en acciones de combate alejadas de sus propias líneas y que requieren una gran movilidad y capacidad resolutiva. En los golpes de mano, rápidos y sangrientos, es donde los Ekdromoi destacan especialmente. ¿Sabes quiénes fueron los primeros en capturar con vida a un alto oficial Morat? ¿Sabes quiénes destruyeron el almacén de HuevasEmbrión de Kaphiri, en la retaguardia Shasvastii? Exacto, los Ekdromoi. Generalmente, la Sub-sección de Asalto suele enviar a esta unidad a misiones de alto riesgo y pocas probabilidades de éxito, ¡pretendiendo que triunfen! Y ya puedes estar seguro de que, hasta ahora, los Ekdromoi no le han defraudado.
DEVAS.
ALEPH tiene a su disposición cuerpos biosintéticos militares diseñados específicamente para albergar Aspectos o representaciones parciales suyas. Estos Lhosts se designan con el nombre-clave “Deva”. En los himnos védicos de la India, Deva es un término ambiguo, que denota tanto a los dioses como a los demonios. Para ALEPH, los Devas son el núcleo de su sistema inmunológico. Su principal función es facilitar los planes de ALEPH y eliminar o reparar problemas antes de que puedan extenderse. Todos ellos poseen las características aumentadas de un atleta olímpico humano, son increíblemente veloces y tienen una resistencia asombrosa. Son los Aspectos tácticos de ALEPH más comunes en la Sección, trabajando como operativos o asesores militares allá donde le convenga a la IA. Los Funcionarios Deva pueden ser cedidos a aquellos ejércitos o fuerzas de seguridad que así lo soliciten a ALEPH. Suelen ser desplegados de modo individual, con el rango de oficial asimilado, aunque permanecen siempre fuera de la cadena de mando. Los Devas se integran en las unidades a las que son asignados, donde actúan como enlaces, asesores de campo y, si fuera necesario, fuerza de apoyo. Cuando entran en acción son serenos, desapasionados y muy rápidos, cumpliendo sus órdenes con una precisión gélida y matemática. Independientemente de cuáles sean las circunstancias o el escenario, el comportamiento en combate de un Deva siempre es eficaz y profesional… inhumanamente profesional.
DASYUS.
Los Dasyu, los Oscuros, eran demonios védicos hostiles. En la Sección de Situaciones Especiales, la misión de las tropas Dasyu es ser los ojos y oídos del comandante de campo, recogiendo información táctica sobre el enemigo mediante reconocimientos en profundidad y vigilancia clandestina tras las líneas enemigas. Para cumplir su misión cuentan con ayuda de satélites espía, pudiendo además efectuar monitorización de sensores o rastreos electrónicos y de comunicaciones. Aparte de las operaciones propias de reconocimiento, los Dasyu están especializados también en operaciones de recogida clandestina de personal y material, captura de prisioneros, adquisición de blancos y eliminación de objetivos designados. Las tropas Dasyu son indetectables, pueden penetrar sigilosamente en territorio enemigo, infiltrarse en sus instalaciones, golpear con la fuerza y la velocidad del rayo y esfumarse tras haber borrado cualquier huella que pudieran haber dejado. La mayor parte de las operaciones que realizan son de carácter Alto Secreto, y no se tiene constancia de ellas, por lo que lo más probable es que vulneren la ley internacional. Se dice que es muy posible que se haya formado un equipo anti-VIP, con Dasyu imposibles de identificar, designados en misiones de Búsqueda y Asesinato de los líderes político-militares que sean considerados activamente hostiles. Los Dasyu carecen de piedad o misericordia, y extra-oficialmente, en los círculos de los servicios de Inteligencia, se les considera los ejecutores de ALEPH.
“Protegednos con vuestros guardianes; salvadnos de los Dasyu, oh dioses salvadores.”Himno Védico 424 (5.70)













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